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99
common/modifier_definition_formats/NEOW_definitions.txt
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99
common/modifier_definition_formats/NEOW_definitions.txt
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@ -0,0 +1,99 @@
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tells_attrition_mult = {
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decimals = 0
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color = bad
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percent = yes
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}
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tells_cancel_negative_supply = {
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||||
prefix = MOD_SUPPLY_PREFIX
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decimals = 0
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}
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tells_advantage = {
|
||||
prefix = MOD_ADVANTAGE_PREFIX
|
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decimals = 0
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}
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|
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decimals = 0
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}
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|
||||
decimals = 0
|
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}
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tells_development_growth = {
|
||||
prefix = MOD_DEVELOPMENT_PREFIX
|
||||
decimals = 1
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||||
}
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||||
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|
||||
prefix = MOD_DEVELOPMENT_PREFIX
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||||
decimals = 1
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||||
percent = yes
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||||
}
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||||
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|
||||
decimals = 0
|
||||
color = bad
|
||||
prefix = MOD_GOLD_PREFIX
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
tells_holding_construction_gold_cost = {
|
||||
decimals = 0
|
||||
color = bad
|
||||
prefix = MOD_GOLD_PREFIX
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
decimals = 0
|
||||
color = bad
|
||||
prefix = MOD_PIETY_PREFIX
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
tells_holding_construction_piety_cost = {
|
||||
decimals = 0
|
||||
color = bad
|
||||
prefix = MOD_PIETY_PREFIX
|
||||
percent = yes
|
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}
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|
||||
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|
||||
decimals = 0
|
||||
color = bad
|
||||
prefix = MOD_PRESTIGE_PREFIX
|
||||
percent = yes
|
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}
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||||
|
||||
tells_holding_construction_prestige_cost = {
|
||||
decimals = 0
|
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color = bad
|
||||
prefix = MOD_PRESTIGE_PREFIX
|
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percent = yes
|
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}
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||||
|
||||
tells_supply_limit = {
|
||||
prefix = MOD_SUPPLY_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
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||||
tells_supply_limit_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SUPPLY_PREFIX
|
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decimals = 0
|
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percent = yes
|
||||
}
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||||
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|
||||
decimals = 0
|
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prefix = MOD_GOLD_PREFIX
|
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percent = yes
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}
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||||
tells_levy_size = {
|
||||
decimals = 0
|
||||
prefix = MOD_SOLDIER_PREFIX
|
||||
percent = yes
|
||||
}
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945
common/modifier_definition_formats/NEOW_unit_definitions.txt
Normal file
945
common/modifier_definition_formats/NEOW_unit_definitions.txt
Normal file
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@ -0,0 +1,945 @@
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|||
|
||||
##Gun Cavalry
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||||
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||||
gun_cavalry_max_size_add = {
|
||||
decimals = 0
|
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}
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||||
gun_cavalry_max_size_mult = {
|
||||
decimals = 0
|
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percent = yes
|
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}
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||||
gun_cavalry_siege_value_add = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
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decimals = 1
|
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}
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|
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gun_cavalry_siege_value_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
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percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
gun_cavalry_damage_add = {
|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
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}
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||||
|
||||
gun_cavalry_damage_mult = {
|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
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||||
gun_cavalry_toughness_add = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
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||||
|
||||
gun_cavalry_toughness_mult = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
gun_cavalry_pursuit_add = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
gun_cavalry_pursuit_mult = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
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}
|
||||
|
||||
gun_cavalry_screen_add = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
gun_cavalry_screen_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
gun_cavalry_maintenance_mult = {
|
||||
decimals = 2
|
||||
prefix = MOD_GOLD_PREFIX
|
||||
color = bad
|
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percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
gun_cavalry_recruitment_cost_mult = {
|
||||
decimals = 2
|
||||
prefix = MOD_GOLD_PREFIX
|
||||
color = bad
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_gun_cavalry_damage_add = {
|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
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}
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||||
|
||||
stationed_gun_cavalry_damage_mult = {
|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_gun_cavalry_toughness_add = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
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}
|
||||
|
||||
stationed_gun_cavalry_toughness_mult = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_gun_cavalry_pursuit_add = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_gun_cavalry_pursuit_mult = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_gun_cavalry_screen_add = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_gun_cavalry_screen_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_gun_cavalry_siege_value_add = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_gun_cavalry_siege_value_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
###Super Heavy
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||||
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||||
chemical_weapons_max_size_add = {
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_max_size_mult = {
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_siege_value_add = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_siege_value_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
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percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_damage_add = {
|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_damage_mult = {
|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_toughness_add = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
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}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_toughness_mult = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_pursuit_add = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_pursuit_mult = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_screen_add = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_screen_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_maintenance_mult = {
|
||||
decimals = 2
|
||||
prefix = MOD_GOLD_PREFIX
|
||||
color = bad
|
||||
percent = yes
|
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}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_recruitment_cost_mult = {
|
||||
decimals = 2
|
||||
prefix = MOD_GOLD_PREFIX
|
||||
color = bad
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_damage_add = {
|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_damage_mult = {
|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_toughness_add = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_toughness_mult = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_pursuit_add = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_pursuit_mult = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_screen_add = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_screen_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_siege_value_add = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_siege_value_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
##Chemical
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||||
|
||||
chemical_weapons_max_size_add = {
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_max_size_mult = {
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_siege_value_add = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 1
|
||||
}
|
||||
|
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chemical_weapons_siege_value_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
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|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_damage_mult = {
|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_toughness_add = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_toughness_mult = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_pursuit_add = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_pursuit_mult = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_screen_add = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_screen_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_maintenance_mult = {
|
||||
decimals = 2
|
||||
prefix = MOD_GOLD_PREFIX
|
||||
color = bad
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
chemical_weapons_recruitment_cost_mult = {
|
||||
decimals = 2
|
||||
prefix = MOD_GOLD_PREFIX
|
||||
color = bad
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_damage_add = {
|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_damage_mult = {
|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_toughness_add = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_toughness_mult = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_pursuit_add = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_pursuit_mult = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_screen_add = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_screen_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_siege_value_add = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_chemical_weapons_siege_value_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
##Airship
|
||||
|
||||
airship_max_size_add = {
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
airship_max_size_mult = {
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
airship_siege_value_add = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
airship_siege_value_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
airship_damage_add = {
|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
airship_damage_mult = {
|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
airship_toughness_add = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
airship_toughness_mult = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
airship_pursuit_add = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
airship_pursuit_mult = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
airship_screen_add = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
airship_screen_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
airship_maintenance_mult = {
|
||||
decimals = 2
|
||||
prefix = MOD_GOLD_PREFIX
|
||||
color = bad
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
airship_recruitment_cost_mult = {
|
||||
decimals = 2
|
||||
prefix = MOD_GOLD_PREFIX
|
||||
color = bad
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_airship_damage_add = {
|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_airship_damage_mult = {
|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_airship_toughness_add = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_airship_toughness_mult = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_airship_pursuit_add = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_airship_pursuit_mult = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_airship_screen_add = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_airship_screen_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_airship_siege_value_add = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_airship_siege_value_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
##Peasant Militia
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||||
|
||||
|
||||
peasant_militia_max_size_add = {
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
peasant_militia_max_size_mult = {
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
peasant_militia_damage_add = {
|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
peasant_militia_toughness_mult = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
peasant_militia_pursuit_add = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
peasant_militia_pursuit_mult = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
peasant_militia_screen_add = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
peasant_militia_screen_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
peasant_militia_maintenance_mult = {
|
||||
decimals = 2
|
||||
prefix = MOD_GOLD_PREFIX
|
||||
color = bad
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
peasant_militia_recruitment_cost_mult = {
|
||||
decimals = 2
|
||||
prefix = MOD_GOLD_PREFIX
|
||||
color = bad
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_peasant_militia_damage_add = {
|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_peasant_militia_toughness_mult = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_peasant_militia_pursuit_add = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_peasant_militia_pursuit_mult = {
|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_peasant_militia_screen_add = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_peasant_militia_siege_value_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
horse_archers_max_size_add = {
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
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|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
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|
||||
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|
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decimals = 1
|
||||
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|
||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
|
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|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
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|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
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percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
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|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
horse_archers_toughness_mult = {
|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
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percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
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|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
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|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
horse_archers_screen_add = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
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|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
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|
||||
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|
||||
|
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|
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decimals = 2
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
prefix = MOD_GOLD_PREFIX
|
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|
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|
||||
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|
||||
|
||||
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|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
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decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
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|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
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|
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|
||||
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|
||||
|
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|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
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decimals = 0
|
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|
||||
|
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|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
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|
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percent = yes
|
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}
|
||||
|
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|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
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|
||||
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|
||||
|
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|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
|
||||
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
|
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|
||||
prefix = MOD_DAMAGE_PREFIX
|
||||
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|
||||
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|
||||
|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
|
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|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
||||
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|
||||
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|
||||
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
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|
||||
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|
||||
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
}
|
||||
|
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|
||||
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|
||||
prefix = MOD_GOLD_PREFIX
|
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|
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|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
prefix = MOD_TOUGHNESS_PREFIX
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
|
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|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
prefix = MOD_PURSUIT_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_nomadic_horde_screen_add = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_nomadic_horde_screen_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SCREEN_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_nomadic_horde_siege_value_add = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
stationed_nomadic_horde_siege_value_mult = {
|
||||
prefix = MOD_SIEGE_PROGRESS_PREFIX
|
||||
decimals = 0
|
||||
percent = yes
|
||||
}
|
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