diff --git a/common/governments/00_government_types.txt b/common/governments/00_government_types.txt index 712d6e88f..d5bf28916 100644 --- a/common/governments/00_government_types.txt +++ b/common/governments/00_government_types.txt @@ -848,11 +848,11 @@ administrative_government = { } character_modifier = { - levy_size = -0.1 - feudal_government_tax_contribution_mult = -0.25 - feudal_government_levy_contribution_mult = -0.25 - clan_government_tax_contribution_mult = -0.25 - clan_government_levy_contribution_mult = -0.25 + levy_size = -0.33 + feudal_government_tax_contribution_mult = -0.5 + feudal_government_levy_contribution_mult = -0.5 + clan_government_tax_contribution_mult = -0.5 + clan_government_levy_contribution_mult = -0.5 men_at_arms_cap = -1 men_at_arms_limit = -1 knight_limit = -5 @@ -872,7 +872,7 @@ administrative_government = { top_liege_character_modifier = { # 85% of vassal income goes to the treasury - monthly_treasury_from_vassals = 0.75 + monthly_treasury_from_vassals = 0.7 men_at_arms_maintenance = 1.5 men_at_arms_recruitment_cost = 0.9 } diff --git a/common/script_values/07_ep3_values.txt b/common/script_values/07_ep3_values.txt index 0e8926a5e..75ba45b6e 100644 --- a/common/script_values/07_ep3_values.txt +++ b/common/script_values/07_ep3_values.txt @@ -1408,514 +1408,7 @@ governor_efficiency = { } divide = 100 } - if = { - limit = { - OR = { - AND = { - realm_size >= 65 - realm_size < 75 - } - liege ?= { - realm_size >= 65 - realm_size < 75 - } - } - } - add = { - add = { - value = -5 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - OR = { - AND = { - realm_size >= 75 - realm_size < 85 - } - liege ?= { - realm_size >= 75 - realm_size < 85 - } - } - } - add = { - add = { - value = -10 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - - OR = { - AND = { - realm_size >= 85 - realm_size < 95 - } - liege ?= { - realm_size >= 85 - realm_size < 95 - } - } - } - add = { - add = { - value = -15 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - - OR = { - AND = { - realm_size >= 95 - realm_size < 105 - } - liege ?= { - realm_size >= 95 - realm_size < 105 - } - } - } - add = { - add = { - value = -20 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - - OR = { - AND = { - realm_size >= 105 - realm_size < 115 - } - liege ?= { - realm_size >= 105 - realm_size < 115 - } - } - } - add = { - add = { - value = -25 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - - OR = { - AND = { - realm_size >= 115 - realm_size < 125 - } - liege ?= { - realm_size >= 115 - realm_size < 125 - } - } - } - add = { - add = { - value = -30 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - - OR = { - AND = { - realm_size >= 125 - realm_size < 135 - } - liege ?= { - realm_size >= 125 - realm_size < 135 - } - } - } - add = { - add = { - value = -35 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - - OR = { - AND = { - realm_size >= 135 - realm_size < 145 - } - liege ?= { - realm_size >= 135 - realm_size < 145 - } - } - } - add = { - add = { - value = -40 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - - OR = { - AND = { - realm_size >= 145 - realm_size < 155 - } - liege ?= { - realm_size >= 145 - realm_size < 155 - } - } - } - add = { - add = { - value = -45 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - - OR = { - AND = { - realm_size >= 155 - realm_size < 165 - } - liege ?= { - realm_size >= 155 - realm_size < 165 - } - } - } - add = { - add = { - value = -50 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - - OR = { - AND = { - realm_size >= 175 - realm_size < 185 - } - liege ?= { - realm_size >= 175 - realm_size < 185 - } - } - } - add = { - add = { - value = -55 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - - OR = { - AND = { - realm_size >= 185 - realm_size < 195 - } - liege ?= { - realm_size >= 185 - realm_size < 195 - } - } - } - add = { - add = { - value = -60 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - - OR = { - AND = { - realm_size >= 195 - realm_size < 205 - } - liege ?= { - realm_size >= 195 - realm_size < 205 - } - } - } - add = { - add = { - value = -65 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - - OR = { - AND = { - realm_size >= 205 - realm_size < 215 - } - liege ?= { - realm_size >= 205 - realm_size < 215 - } - } - } - add = { - add = { - value = -70 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - - OR = { - AND = { - realm_size >= 215 - realm_size < 225 - } - liege ?= { - realm_size >= 215 - realm_size < 225 - } - } - } - add = { - add = { - value = -75 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - - OR = { - AND = { - realm_size >= 225 - realm_size < 235 - } - liege ?= { - realm_size >= 225 - realm_size < 235 - } - } - } - add = { - add = { - value = -80 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - - OR = { - AND = { - realm_size >= 235 - realm_size < 245 - } - liege ?= { - realm_size >= 235 - realm_size < 245 - } - } - } - add = { - add = { - value = -85 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - OR = { - AND = { - realm_size >= 245 - realm_size < 255 - - } - liege ?= { - realm_size >= 245 - realm_size < 255 - - } - } - } - add = { - add = { - value = -90 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - - OR = { - AND = { - realm_size >= 255 - realm_size < 265 - } - liege ?= { - realm_size >= 255 - realm_size < 265 - } - } - } - add = { - add = { - value = -95 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - OR = { - AND = { - realm_size >= 265 - realm_size < 275 - - } - liege ?= { - realm_size >= 265 - realm_size < 275 - - } - } - } - add = { - add = { - value = -100 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - OR = { - AND = { - realm_size >= 275 - realm_size < 285 - - } - liege ?= { - realm_size >= 275 - realm_size < 285 - - } - } - } - add = { - add = { - value = -105 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - - OR = { - AND = { - realm_size >= 285 - realm_size < 295 - } - liege ?= { - realm_size >= 285 - realm_size < 295 - } - } - } - add = { - add = { - value = -110 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else_if = { - limit = { - - OR = { - AND = { - realm_size >= 300 - } - liege ?= { - realm_size >= 300 - } - } - } - add = { - add = { - value = -115 - desc = game_concept_realm_size - } - divide = 100 - } - } - else = { - } # Rank 4 or 5 education trait if = { limit = {