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8c3179e2b8
| Author | SHA1 | Date | |
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| 8c3179e2b8 | |||
| f5846de5ea |
2 changed files with 513 additions and 6 deletions
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@ -848,11 +848,11 @@ administrative_government = {
|
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}
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character_modifier = {
|
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levy_size = -0.33
|
||||
feudal_government_tax_contribution_mult = -0.5
|
||||
feudal_government_levy_contribution_mult = -0.5
|
||||
clan_government_tax_contribution_mult = -0.5
|
||||
clan_government_levy_contribution_mult = -0.5
|
||||
levy_size = -0.1
|
||||
feudal_government_tax_contribution_mult = -0.25
|
||||
feudal_government_levy_contribution_mult = -0.25
|
||||
clan_government_tax_contribution_mult = -0.25
|
||||
clan_government_levy_contribution_mult = -0.25
|
||||
men_at_arms_cap = -1
|
||||
men_at_arms_limit = -1
|
||||
knight_limit = -5
|
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@ -872,7 +872,7 @@ administrative_government = {
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|||
|
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top_liege_character_modifier = {
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||||
# 85% of vassal income goes to the treasury
|
||||
monthly_treasury_from_vassals = 0.7
|
||||
monthly_treasury_from_vassals = 0.75
|
||||
men_at_arms_maintenance = 1.5
|
||||
men_at_arms_recruitment_cost = 0.9
|
||||
}
|
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|
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|||
|
|
@ -1408,7 +1408,514 @@ governor_efficiency = {
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}
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divide = 100
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}
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||||
if = {
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OR = {
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|
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}
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|
||||
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|
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}
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}
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}
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add = {
|
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value = -5
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desc = game_concept_realm_size
|
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}
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divide = 100
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}
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}
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limit = {
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OR = {
|
||||
AND = {
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|
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}
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||||
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|
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|
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|
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}
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}
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}
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|
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|
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}
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
||||
}
|
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}
|
||||
add = {
|
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add = {
|
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value = -15
|
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desc = game_concept_realm_size
|
||||
}
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divide = 100
|
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}
|
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}
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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}
|
||||
}
|
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|
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|
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|
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|
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}
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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}
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|
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add = {
|
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|
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|
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}
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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}
|
||||
}
|
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add = {
|
||||
add = {
|
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|
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desc = game_concept_realm_size
|
||||
}
|
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|
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}
|
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|
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|
||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
value = -35
|
||||
desc = game_concept_realm_size
|
||||
}
|
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divide = 100
|
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}
|
||||
}
|
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|
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|
||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
add = {
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
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|
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}
|
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}
|
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|
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|
||||
|
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
value = -45
|
||||
desc = game_concept_realm_size
|
||||
}
|
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divide = 100
|
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}
|
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}
|
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|
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|
||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
realm_size < 165
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
add = {
|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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}
|
||||
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|
||||
add = {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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}
|
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}
|
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|
||||
add = {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
add = {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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}
|
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}
|
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|
||||
add = {
|
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value = -70
|
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desc = game_concept_realm_size
|
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}
|
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|
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}
|
||||
}
|
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|
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|
||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
add = {
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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}
|
||||
}
|
||||
}
|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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realm_size >= 255
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
}
|
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|
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|
||||
}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
|
||||
}
|
||||
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|
||||
realm_size >= 265
|
||||
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|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
add = {
|
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|
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|
||||
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|
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|
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}
|
||||
}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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realm_size < 285
|
||||
|
||||
}
|
||||
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|
||||
realm_size >= 275
|
||||
realm_size < 285
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
value = -105
|
||||
desc = game_concept_realm_size
|
||||
}
|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
||||
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
realm_size < 295
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 285
|
||||
realm_size < 295
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
value = -110
|
||||
desc = game_concept_realm_size
|
||||
}
|
||||
divide = 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 300
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 300
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
value = -115
|
||||
desc = game_concept_realm_size
|
||||
}
|
||||
divide = 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else = {
|
||||
}
|
||||
# Rank 4 or 5 education trait
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||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
|
|
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