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167
events/test_events/test_court_events.txt
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167
events/test_events/test_court_events.txt
Normal file
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@ -0,0 +1,167 @@
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namespace = test_court_events
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test_court_events.1 = {
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type = court_event
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title = test_court_events.1.t
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desc = test_court_events.1.desc
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left_portrait = root
|
||||
right_portrait = root.primary_heir
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theme = stewardship_wealth_focus
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orphan = yes
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court_scene = {
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button_position_character = primary_heir
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roles = {
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primary_heir = {
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group = event_group
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}
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||||
primary_spouse = {
|
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group = event_group
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animation = flirtation
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}
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}
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}
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widget = {
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gui = "event_window_widget_stress"
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||||
container = "custom_widgets_container"
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}
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immediate = {
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||||
save_scope_as = stress_character # For stress widget
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add_gold = 1337
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}
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option = {
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name = test_court_events.1.a
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||||
primary_heir = { add_prestige = 42 }
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}
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||||
option = {
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||||
name = test_court_events.1.b
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||||
add_piety = 420
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}
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}
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||||
test_court_events.2 = {
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||||
type = court_event
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||||
title = test_court_events.1.t
|
||||
desc = test_court_events.1.desc
|
||||
left_portrait = root
|
||||
right_portrait = root.primary_heir
|
||||
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||||
theme = stewardship_wealth_focus
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||||
orphan = yes
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||||
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||||
court_scene = {
|
||||
button_position_character = scope:person_1
|
||||
roles = {
|
||||
scope:person_1 = event_group
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||||
scope:person_2 = event_group
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||||
scope:person_3 = event_group
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}
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}
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immediate = {
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||||
random_courtier_or_guest = {
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limit = {
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not = {
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}
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||||
}
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||||
save_scope_as = person_1
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||||
set_variable = in_debug_court_event
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}
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||||
random_courtier_or_guest = {
|
||||
limit = {
|
||||
nor = {
|
||||
this = scope:person_1
|
||||
has_variable = in_debug_court_event
|
||||
}
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||||
}
|
||||
save_scope_as = person_2
|
||||
set_variable = in_debug_court_event
|
||||
}
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||||
random_courtier_or_guest = {
|
||||
limit = {
|
||||
nor = {
|
||||
this = scope:person_1
|
||||
this = scope:person_2
|
||||
has_variable = in_debug_court_event
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
save_scope_as = person_3
|
||||
set_variable = in_debug_court_event
|
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}
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||||
add_gold = 1337
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}
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||||
option = {
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name = test_court_events.1.a
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||||
scope:person_1 = { add_prestige = 42 }
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}
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option = {
|
||||
name = test_court_events.1.b
|
||||
add_piety = 420
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}
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||||
after = {
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||||
scope:person_1 = { remove_variable = in_debug_court_event }
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||||
scope:person_2 = { remove_variable = in_debug_court_event }
|
||||
scope:person_3 = { remove_variable = in_debug_court_event }
|
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}
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||||
}
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||||
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||||
test_court_events.3 = {
|
||||
type = court_event
|
||||
title = test_court_events.1.t
|
||||
desc = test_court_events.1.desc
|
||||
left_portrait = root
|
||||
right_portrait = root.primary_heir
|
||||
|
||||
theme = stewardship_wealth_focus
|
||||
orphan = yes
|
||||
|
||||
court_scene = {
|
||||
button_position_character = primary_heir
|
||||
roles = {
|
||||
primary_heir = {
|
||||
group = event_group
|
||||
}
|
||||
primary_spouse = {
|
||||
group = event_group
|
||||
animation = flirtation
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
widget = {
|
||||
gui = "event_window_widget_stress"
|
||||
container = "custom_widgets_container"
|
||||
}
|
||||
|
||||
immediate = {
|
||||
save_scope_as = stress_character # For stress widget
|
||||
add_gold = 1337
|
||||
}
|
||||
|
||||
option = {
|
||||
name = test_court_events.1.a
|
||||
add_gold = 1337
|
||||
add_prestige = 50
|
||||
add_piety = 50
|
||||
primary_heir = {
|
||||
add_gold = 1337
|
||||
add_prestige = 50
|
||||
add_piety = 50
|
||||
}
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||||
random_list = {
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||||
5 = {
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||||
add_dread = 10
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}
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||||
5 = {
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primary_heir = { add_dread = 10 }
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}
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}
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}
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}
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