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1888
common/buildings/00_castle_buildings.txt
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1888
common/buildings/00_castle_buildings.txt
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2418
common/buildings/00_city_buildings.txt
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2418
common/buildings/00_city_buildings.txt
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221
common/buildings/00_nomad_buildings.txt
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221
common/buildings/00_nomad_buildings.txt
Normal file
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@ -0,0 +1,221 @@
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### Nomad Camp (Base Building)
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||||
@holding_illustration_nomad = "gfx/interface/illustrations/holding_types/mpo_nomad_holding.dds"
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||||
@holding_illustration_herder = "gfx/interface/illustrations/holding_types/mpo_herder_camp.dds"
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||||
nomadic_camp_01 = {
|
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construction_time = standard_construction_time
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asset = {
|
||||
type = pdxmesh
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name = "mpo_mongol_01_mesh"
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domicile_building = yurt_main_01
|
||||
graphical_cultures = { steppe_building_gfx }
|
||||
illustration = @holding_illustration_nomad
|
||||
soundeffect = { soundeffect = "event:/SFX/Ambience/3DMapEmitters/Holdings/City/mongolian_city" soundparameter = { "Tier" = 0 } }
|
||||
}
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||||
asset = {
|
||||
type = pdxmesh
|
||||
name = "mpo_mongol_02_mesh"
|
||||
domicile_building = yurt_main_02
|
||||
graphical_cultures = { steppe_building_gfx }
|
||||
illustration = @holding_illustration_nomad
|
||||
soundeffect = { soundeffect = "event:/SFX/Ambience/3DMapEmitters/Holdings/City/mongolian_city" soundparameter = { "Tier" = 0 } }
|
||||
}
|
||||
asset = {
|
||||
type = pdxmesh
|
||||
name = "mpo_mongol_03_mesh"
|
||||
domicile_building = yurt_main_03
|
||||
graphical_cultures = { steppe_building_gfx }
|
||||
illustration = @holding_illustration_nomad
|
||||
soundeffect = { soundeffect = "event:/SFX/Ambience/3DMapEmitters/Holdings/City/mongolian_city" soundparameter = { "Tier" = 0 } }
|
||||
}
|
||||
asset = {
|
||||
type = pdxmesh
|
||||
name = "mpo_mongol_04_mesh"
|
||||
domicile_building = yurt_main_04
|
||||
graphical_cultures = { steppe_building_gfx }
|
||||
illustration = @holding_illustration_nomad
|
||||
soundeffect = { soundeffect = "event:/SFX/Ambience/3DMapEmitters/Holdings/City/mongolian_city" soundparameter = { "Tier" = 0 } }
|
||||
}
|
||||
asset = {
|
||||
type = pdxmesh
|
||||
name = "mpo_mongol_05_mesh"
|
||||
domicile_building = yurt_main_05
|
||||
graphical_cultures = { steppe_building_gfx }
|
||||
illustration = @holding_illustration_nomad
|
||||
soundeffect = { soundeffect = "event:/SFX/Ambience/3DMapEmitters/Holdings/City/mongolian_city" soundparameter = { "Tier" = 0 } }
|
||||
}
|
||||
asset = {
|
||||
type = pdxmesh
|
||||
name = "mpo_mongol_05_mesh"
|
||||
domicile_building = yurt_main_06
|
||||
graphical_cultures = { steppe_building_gfx }
|
||||
illustration = @holding_illustration_nomad
|
||||
soundeffect = { soundeffect = "event:/SFX/Ambience/3DMapEmitters/Holdings/City/mongolian_city" soundparameter = { "Tier" = 0 } }
|
||||
}
|
||||
asset = {
|
||||
type = pdxmesh
|
||||
name = "mpo_mongol_01_mesh"
|
||||
graphical_cultures = { steppe_building_gfx }
|
||||
illustration = @holding_illustration_nomad
|
||||
soundeffect = { soundeffect = "event:/SFX/Ambience/3DMapEmitters/Holdings/City/mongolian_city" soundparameter = { "Tier" = 0 } }
|
||||
}
|
||||
|
||||
is_enabled = {
|
||||
scope:holder = { government_allows = uses_county_fertility }
|
||||
}
|
||||
|
||||
can_construct_potential = {
|
||||
scope:holder = { government_allows = uses_county_fertility }
|
||||
}
|
||||
|
||||
can_construct_showing_failures_only = {
|
||||
scope:holder = { government_allows = uses_county_fertility }
|
||||
}
|
||||
|
||||
cost_prestige = 1
|
||||
|
||||
province_modifier = {
|
||||
county_fertility_growth_add = 1
|
||||
stationed_maa_damage_mult = 0.05
|
||||
}
|
||||
|
||||
county_modifier = {
|
||||
epidemic_resistance = 25
|
||||
hostile_raid_time = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
character_modifier = {
|
||||
county_fertility_growth_mult = 0.5
|
||||
}
|
||||
|
||||
province_terrain_modifier = {
|
||||
parameter = forest_nomadic_cultrad_stationing_bonus
|
||||
terrain = forest
|
||||
stationed_maa_damage_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_medium_value
|
||||
stationed_maa_toughness_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_medium_value
|
||||
}
|
||||
|
||||
province_terrain_modifier = {
|
||||
parameter = forest_nomadic_cultrad_stationing_bonus
|
||||
terrain = taiga
|
||||
stationed_maa_damage_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_medium_value
|
||||
stationed_maa_toughness_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_medium_value
|
||||
}
|
||||
|
||||
province_terrain_modifier = {
|
||||
parameter = hills_nomadic_cultrad_stationing_bonus
|
||||
terrain = hills
|
||||
stationed_maa_damage_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_medium_value
|
||||
stationed_maa_toughness_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_medium_value
|
||||
}
|
||||
|
||||
province_terrain_modifier = {
|
||||
parameter = mountains_nomadic_cultrad_stationing_bonus
|
||||
terrain = mountains
|
||||
stationed_maa_damage_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_medium_value
|
||||
stationed_maa_toughness_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_medium_value
|
||||
}
|
||||
|
||||
province_terrain_modifier = {
|
||||
parameter = mountains_nomadic_cultrad_stationing_bonus
|
||||
terrain = desert_mountains
|
||||
stationed_maa_damage_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_medium_value
|
||||
stationed_maa_toughness_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_medium_value
|
||||
}
|
||||
|
||||
province_terrain_modifier = {
|
||||
parameter = desert_nomadic_cultrad_stationing_bonus
|
||||
terrain = desert
|
||||
stationed_maa_damage_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_medium_value
|
||||
stationed_maa_toughness_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_medium_value
|
||||
}
|
||||
|
||||
province_terrain_modifier = {
|
||||
parameter = desert_nomadic_cultrad_stationing_bonus
|
||||
terrain = drylands
|
||||
stationed_maa_damage_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_medium_value
|
||||
stationed_maa_toughness_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_medium_value
|
||||
}
|
||||
|
||||
province_culture_modifier = {
|
||||
parameter = skirmisher_nomadic_cultrad_stationing_bonus
|
||||
stationed_skirmishers_damage_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_high_value
|
||||
stationed_skirmishers_damage_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_high_value
|
||||
stationed_archers_damage_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_high_value
|
||||
stationed_archers_toughness_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_high_value
|
||||
}
|
||||
|
||||
province_culture_modifier = {
|
||||
parameter = formation_nomadic_cultrad_stationing_bonus
|
||||
stationed_maa_damage_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_low_value
|
||||
stationed_maa_toughness_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_low_value
|
||||
}
|
||||
|
||||
province_culture_modifier = {
|
||||
parameter = stand_fight_nomadic_cultrad_stationing_bonus
|
||||
stationed_maa_toughness_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_medium_value
|
||||
}
|
||||
|
||||
province_culture_modifier = {
|
||||
parameter = hit_run_nomadic_cultrad_stationing_bonus
|
||||
stationed_maa_damage_mult = nomadic_cultural_maa_bonus_high_value
|
||||
}
|
||||
|
||||
type_icon = "icon_building_nomadic_settlement.dds"
|
||||
|
||||
ai_value = {
|
||||
base = 100
|
||||
}
|
||||
}
|
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||||
### Herder Camp (Base Building)
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||||
herder_camp_01 = {
|
||||
construction_time = standard_construction_time
|
||||
|
||||
asset = {
|
||||
type = pdxmesh
|
||||
name = "mpo_herder_camp_mesh"
|
||||
graphical_cultures = { steppe_building_gfx }
|
||||
illustration = @holding_illustration_herder
|
||||
soundeffect = { soundeffect = "event:/SFX/Ambience/3DMapEmitters/Holdings/City/mongolian_city" soundparameter = { "Tier" = 0 } }
|
||||
}
|
||||
|
||||
is_enabled = {
|
||||
scope:holder = { government_allows = replenishes_county_fertility }
|
||||
}
|
||||
|
||||
can_construct_potential = {
|
||||
scope:holder = { government_allows = replenishes_county_fertility }
|
||||
}
|
||||
|
||||
can_construct_showing_failures_only = {
|
||||
scope:holder = { government_allows = replenishes_county_fertility }
|
||||
}
|
||||
|
||||
cost_prestige = 1
|
||||
|
||||
province_modifier = {
|
||||
tax_mult = -0.8
|
||||
}
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||||
county_modifier = {
|
||||
travel_danger = -8
|
||||
epidemic_resistance = 25
|
||||
}
|
||||
|
||||
county_culture_modifier = {
|
||||
parameter = ethos_communal_herders_bonus
|
||||
county_fertility_growth_add = 0.35
|
||||
}
|
||||
|
||||
county_culture_modifier = {
|
||||
parameter = better_herders_pasturalists
|
||||
county_fertility_growth_add = 0.35
|
||||
}
|
||||
|
||||
type_icon = "icon_building_nomadic_settlement.dds"
|
||||
|
||||
ai_value = {
|
||||
base = 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
5353
common/buildings/00_temple_buildings.txt
Normal file
5353
common/buildings/00_temple_buildings.txt
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load diff
1512
common/buildings/00_tribal_buildings.txt
Normal file
1512
common/buildings/00_tribal_buildings.txt
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
|
@ -686,6 +686,9 @@ temple_citadel_01 = {
|
|||
defender_holding_advantage = 2
|
||||
}
|
||||
|
||||
character_modifier = {
|
||||
men_at_arms_cap = 1
|
||||
}
|
||||
flag = temple_citadel
|
||||
|
||||
type_icon = "tgp_icon_building_mandala_capital_tier_02.dds"
|
||||
|
|
@ -1564,6 +1567,9 @@ temple_citadel_02 = {
|
|||
defender_holding_advantage = 3
|
||||
}
|
||||
|
||||
character_modifier = {
|
||||
men_at_arms_cap = 1
|
||||
}
|
||||
flag = temple_citadel
|
||||
|
||||
on_complete = {
|
||||
|
|
@ -2355,6 +2361,9 @@ temple_citadel_03 = {
|
|||
defender_holding_advantage = 4
|
||||
}
|
||||
|
||||
character_modifier = {
|
||||
men_at_arms_cap = 1
|
||||
}
|
||||
flag = temple_citadel
|
||||
|
||||
on_complete = {
|
||||
|
|
@ -3124,6 +3133,9 @@ temple_citadel_04 = {
|
|||
defender_holding_advantage = 5
|
||||
}
|
||||
|
||||
character_modifier = {
|
||||
men_at_arms_cap = 1
|
||||
}
|
||||
flag = temple_citadel
|
||||
|
||||
on_complete = {
|
||||
|
|
|
|||
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|
@ -632,7 +632,7 @@ NArmy = {
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|||
MINIMUM_COUNTY_MOVEMENT_ATTRITION = 100
|
||||
REGIMENT_DEFAULT_STACK_SIZE = 100
|
||||
REGIMENT_DEFAULT_MAX_SIZE = 3 # Number of regiment chunks
|
||||
REGIMENT_MAA_CAP_BY_TIER = { 0 1 2 3 4 5 6 }
|
||||
REGIMENT_MAA_CAP_BY_TIER = { 0 0 0 0 0 0 0 }
|
||||
REGIMENT_MAA_EXTRA_BY_CAP = 0.2 # Percentage [0-1] applied to each MAA regiment by each regiment above the cap
|
||||
REGIMENT_MAA_SHOW_INFO_PERCENTAGE = 0.3
|
||||
REGIMENT_MAA_STARTING_COUNT = 5
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1423,8 +1423,16 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
realm_size >= 65
|
||||
realm_size < 75
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 65
|
||||
realm_size < 75
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 65
|
||||
realm_size < 75
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1436,8 +1444,17 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
realm_size >= 75
|
||||
realm_size < 85
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 75
|
||||
realm_size < 85
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 75
|
||||
realm_size < 85
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1449,8 +1466,17 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
realm_size >= 85
|
||||
realm_size < 95
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 85
|
||||
realm_size < 95
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 85
|
||||
realm_size < 95
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1462,8 +1488,17 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
realm_size >= 95
|
||||
realm_size < 105
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 95
|
||||
realm_size < 105
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 95
|
||||
realm_size < 105
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1475,8 +1510,17 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 105
|
||||
realm_size < 115
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 105
|
||||
realm_size < 115
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1488,8 +1532,17 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 115
|
||||
realm_size < 125
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 115
|
||||
realm_size < 125
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1501,8 +1554,17 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 125
|
||||
realm_size < 135
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 125
|
||||
realm_size < 135
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1514,8 +1576,17 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 135
|
||||
realm_size < 145
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 135
|
||||
realm_size < 145
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1527,8 +1598,17 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 145
|
||||
realm_size < 155
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 145
|
||||
realm_size < 155
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1540,8 +1620,17 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 155
|
||||
realm_size < 165
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 155
|
||||
realm_size < 165
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1553,8 +1642,17 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 175
|
||||
realm_size < 185
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 175
|
||||
realm_size < 185
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1566,8 +1664,17 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 185
|
||||
realm_size < 195
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 185
|
||||
realm_size < 195
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1579,8 +1686,17 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 195
|
||||
realm_size < 205
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 195
|
||||
realm_size < 205
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1592,8 +1708,17 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 205
|
||||
realm_size < 215
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 205
|
||||
realm_size < 215
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1605,8 +1730,17 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
realm_size >= 215
|
||||
realm_size < 225
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 215
|
||||
realm_size < 225
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 215
|
||||
realm_size < 225
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1618,8 +1752,17 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
realm_size >= 225
|
||||
realm_size < 235
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 225
|
||||
realm_size < 235
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 225
|
||||
realm_size < 235
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1631,8 +1774,17 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
realm_size >= 235
|
||||
realm_size < 245
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 235
|
||||
realm_size < 245
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 235
|
||||
realm_size < 245
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1644,8 +1796,18 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
realm_size >= 245
|
||||
realm_size < 255
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 245
|
||||
realm_size < 255
|
||||
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 245
|
||||
realm_size < 255
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1657,8 +1819,17 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
realm_size >= 255
|
||||
realm_size < 265
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 255
|
||||
realm_size < 265
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 255
|
||||
realm_size < 265
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1670,8 +1841,18 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
realm_size >= 265
|
||||
realm_size < 275
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 265
|
||||
realm_size < 275
|
||||
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 265
|
||||
realm_size < 275
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1683,8 +1864,18 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
realm_size >= 275
|
||||
realm_size < 285
|
||||
OR = {
|
||||
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|
||||
realm_size >= 275
|
||||
realm_size < 285
|
||||
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 275
|
||||
realm_size < 285
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1696,8 +1887,17 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
realm_size >= 285
|
||||
realm_size < 295
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 285
|
||||
realm_size < 295
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 285
|
||||
realm_size < 295
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
|
@ -1709,7 +1909,15 @@ governor_efficiency = {
|
|||
}
|
||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
realm_size >= 300
|
||||
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
realm_size >= 300
|
||||
}
|
||||
liege ?= {
|
||||
realm_size >= 300
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add = {
|
||||
add = {
|
||||
|
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